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“毒奶”E3 2019:微软篇

时间:2019-05-28 栏目:游戏

今年的微软会给我们带来哪些惊喜?


2018 年 E3 微软展前发布会给我们带来了相当多的惊喜,充实的内容令人目不暇接,当场宣布收购四家工作室并成立一家新工作室更堪称整场发布会的高光时刻。今年 E3 与往年不同,另一大平台厂商索尼此前宣布不参加,任天堂则是一如既往选择直面会的形式放出新内容,也就是说 Xbox 发布会将是某种意义上的“独秀”,如此良机微软自然不会放过。

  

2019 年是主机世代交替的前夜,同时伴随着云游戏这种新型游戏方式的出现,一片美好的游戏业前景中也透露着不确定性。微软此前已经宣布开始了次世代主机的研发,又大规模投入云游戏和新型订阅服务的建设。加上对 PC 的重新重视和 Xbox Live 触及各个平台的开放态度,微软开始显露出一种“我全都要”的姿态。


  

今年 Xbox E3 发布会对微软的游戏业务而言是一个关键节点,除了产业焦点内容外,全面增强的第一方工作室新一批成果也会对外公布,加上众多第三方厂商站台,从而可能成为微软口中史上最强的 Xbox 发布会。

  

话不多说,让我们来“毒奶”一下今年 E3 微软第一方可能出现的内容吧!


新主机,该来了

  

自去年年中开始,微软新主机传言层出不穷。从微软官方的口径中我们只能知晓新主机会着重解决帧数问题,同时会有机器学习、云计算等前沿技术的加持。而通过几位履历良好的爆料者的信息,本次发布会可能登场的是 Scarlett 家族中的两台传统主机,代号 Lockhart 和 Anaconda。



传闻中 Anaconda 将会重新定义主机性能标杆,对应高端市场;Lockhart 则是主打性价比,对应主流市场。综合目前的消息来看,二者可能主要在分辨率上会有所区别,一台对应 4K,一台仍对应 1080P,其余的光线追踪、固态硬盘等一并都有,因此 Lockhart 也不能简单地看作是廉价主机。

  

考虑到次世代主机发售时间点很有可能是明年年末,倘若今年 E3 公布新主机的话,应该会类似 2016 年 E3 发布会透露 Xbox One X 规格那样揭示新主机的大致性能,而具体如价格等详细信息估计还需等到明年才会公布。


《光环》,再次集结

  

去年 Xbox E3 发布会上《光环 无限》的公布让人相当惊喜。不过该预告片并非是《光环 无限》实机画面,而是 343 Industries 为本作开发的跃迁游戏引擎的画面展示。

  

为了更好地适应新技术和新环境,343 耗费大量时间和资源将原游戏引擎进行改造升级。加上《光环 无限》在游戏性往更加开放和丰富的方向进行尝试,使得无法像以往一样以往三年左右一作的频率推出。



考虑到本作大概率将横跨本世代和次世代 Xbox 主机平台,并且还有 PC 版本,短期内应该也不会公布确切的发售日。不过本次 E3《光环 无限》的出场几乎板上钉钉,但究竟是播片还是现场展示实机游戏 Demo 画面还不得而知。

  

另一个是前不久宣布将加入《光环 士官长合集》的《光环 致远星 重制版》。本次发布会或许将放出全新的预告,以及在 Xbox One 和 Xbox One X 的具体表现效果和发售日期。


《战争机器5》,蓄势待发

  

《战争机器5》去年发布会上同样是惊鸿一瞥,不过展出的都是即时演算的过场画面,因此相比《光环 无限》本作的开发进度要领先不少。本次 E3 或许会公布其具体发售时间。



《战争机器5》的英文名不再是系列一直以来的“Gears of War”,而是“Gears”,或许暗示了本作剧情战役焦点的变化。制作组 The Coalition 曾表示本作将成为整个系列游戏内容最丰富的一款作品,可能会有多人新模式,单人战役关卡设计更加偏向开放式等等。在经历《战争机器4》较为保守的磨合期后,相信制作组在本作会带来更多的创新性元素。

  

此外,PC 策略游戏《战争机器 战术小队》和手机游戏《战争机器Pop!》或也将公布更多消息。


《极限竞速》正统新作或将缺席?

  

自《极限竞速》推出了分支系列《极限竞速 地平线》后,两系列作品每年交互轮替推出,每年 E3 也都会有《极限竞速》新作的身影。不过这件大家习以为常的事情,今年或将发生变化。

  

自 Xbox One 主机这一代开始,《极限竞速》系列就肩负着为新主机首发护航的重任。《极限竞速5》之于 Xbox One,《极限竞速7》之于 Xbox One X,《极限竞速》新作不出意外也将如此。



《极限竞速7》发售后,Turn 10 有意放缓了以往的开发速度,一方面专注于《极限竞速7》的更新维护,一方面调整组织架构,改变游戏开发流程以更好地适应新作和新平台的变化。

  

也许今年的发布会仍然会有《极限竞速》的身影 —— 例如《极限竞速 地平线4》第二部大型扩展内容的详情。而我们的问题是,今年发布会会有《极限竞速8》吗?


Playground新作?《神鬼寓言》新作?

  

除了《极限竞速 地平线》相关内容外,Playground 目前手头还有一盘大菜。早前组建的另一只 Playground 开发团队或将在今年 E3 汇报其开发成果。对于该作,除了官方透露的“3A 级开放世界 ARPG”外我们一无所知。

  

此前有前《神鬼寓言》开发商 Lionhead 员工暗示 Playground 的 ARPG 项目正是《神鬼寓言4》,不过至今尚未得到官方证实。考虑到微软此前表态过不会雪藏《神鬼寓言》系列,并且 Xbox One 兼容的《神鬼寓言》系列三部曲已全部获得 Xbox One X 画面强化,Playground 接替 Lionhead 执掌《神鬼寓言》系列是有可能的。


图为《神鬼寓言 周年纪念版》


Playground 虽然印着强烈的赛车游戏标签,但在开放世界游戏设计上颇有心得。新团队如何证明自己的 RPG 实力,也许就看本次 E3 了。


《帝国时代4》显露真容?

  

RTS 在如今游戏市场并不算吃香,但《帝国时代4》的现身着实让不少新老玩家为之振奋了一把。自《帝国时代4》公布已过去将近两年时间,制作组 Relic 一直默默无闻地开发,几乎没什么宣传。



那么为了让本作能获得关注,E3 发布会显然是个很好的机会,而实机演示更是可以有。那么做过《英雄连》《战锤40K》等 RTS 游戏的 Relic 会带来什么样的《帝国时代》呢?让我们拭目以待。


收购工作室,持续展现“钞能力”?

  

去年 Xbox E3 发布会现场,菲尔·斯宾塞逐个公布收购工作室的场面令人印象深刻。“钞能力”一时间也成为玩家社区的热门讨论话题。微软避免干涉,尽可能保持被收购工作室的独立性也令人称道。



菲尔·斯宾塞在今年年初的一档电台节目中表示还将继续壮大 Xbox 第一方队伍,此言或许暗示了微软还在计划收购更多的开发商。坊间传闻则是称微软还计划收购三家左右的开发商,将工作室数量最终扩充至 15 家左右。

  

有消息人士透露微软已经与多个目标工作室进行商谈,其中包括《帝国时代4》开发商 Relic、《杀手》开发商 IO Interactive 等……倘若微软收购成功的话,E3 发布会公开自然是不二选择。


云游戏前景到底如何?

  

云游戏是游戏产业普遍看好的未来发展之一,谷歌在今年三月份就强势公布了自己的云游戏平台 Stadia,正式进军游戏产业。同样在云计算领域颇有建树的微软在去年公布了自己的云游戏计划 Project xCloud,随着微软将游戏业务视为自身云计算业板块未来三大支柱之一,xCloud 重要性可见一斑。

  

xCloud 采用 Xbox One 主机硬件为基础构建的 Azure 刀片服务器,以此完美兼容所有的 Xbox One 游戏。这也突显了微软进入云游戏领域的另一大优势:数量众多的游戏和成熟的游戏服务。



Xbox 的一部分高管从今年一月份开始亲自测试 xCloud 云游戏的效果。在四月初菲尔·斯宾塞造访日本和韩国地区的游戏业期间,就用了自己的安卓手机加上 Xbox One 手柄玩《命运2》。此外,五月初 xCloud 在内部也进入了 Take-Home 阶段,即普通微软员工也可以亲自参与测试,可以说该项目正稳定推进中。

  

微软此前多次表示 xCloud 将会于今年年底正式公测,因此选择本次E3发布会公布该服务详情相当合理。更进一步,微软甚至可能会有 xCloud 实机试玩的专用展台,让我们可以一窥云游戏的真正面目。


新手柄,为了更多玩家

  

第二代精英手柄已经是老生常谈,众人的期待程度也无需多言,这里我们就不再展开。需要特别说明的则是针对特殊群体设计的特别手柄。

  

残障群体用传统手柄进行游戏是很困难的事情,微软看到了这样的需求,设计了能外接各种形状按键的 Xbox 自适应手柄。而前段时间,一份关于在 Xbox One 手柄上实现盲文阅读的专利浮出水面,该手柄专注于为视障人群提供更加准确良好的信息传递方式。



从专利中的外观来看,该手柄基于普通 Xbox One 手柄改造而来。背部增加了一块盲文阅读装置,集成了类似精英手柄上采用的拨片状交互按键,以此提供盲文输出能力。倘若该手柄能够在本次发布会上公布,对于视障玩家群体将是一大好消息。


除此之外,Rare 去年 E3 公布的《忍者蛙》重启作品,《地狱之刃》开发商 Ninja Theory 的新作,备受关注的《精灵与森林》《最后一夜》都是本次发布会的焦点所在。而去年宣布收购的众多工作室,今年又会在 E3 发布会上带来怎样的作品呢?让我们一起期待。




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标签: 微软E3

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